Wykorzystanie gier i wirtualnej rzeczywistości w procesie usprawniania dzieci / Sabina Siwiec, Mariola Pawlaczyk.

Katalog
Książki
Pobierz opis bibliograficzny

Opis

MARC

  • 000 @ 01086naa a2200241 i 4500
  • 001 @ vtls000369825
  • 003 @ VMW
  • 005 @ 20220328151600.0
  • 008 @ 191207u pl x | |000 |0pol c
  • 039
     
    9
    a 202203281516 b AUTHORITY c 201912091238 c 201912091004 d bfalen d AUTHORITY y 201912071332 z bfalen
  • 040 a GD 88/BF c GD 88/BF
  • 100
    1
     
    a Siwiec, Sabina. e Autor
  • 245
    1
    0
    a Wykorzystanie gier i wirtualnej rzeczywistości w procesie usprawniania dzieci / c Sabina Siwiec, Mariola Pawlaczyk.
  • 500 a Tyt. nagłówkowy.
  • 504 a Bibliogr. s. 92-95.
  • 546 a Streszcz. ang.
  • 650
     
    8
    a Gry komputerowe x stosowanie.
  • 650
     
    8
    a Rzeczywistość wirtualna x stosowanie
  • 650
     
    8
    a Dziecko z niepełnosprawnością fizyczną x rehabilitacja
  • 700
    1
     
    a Pawlaczyk, Mariola. e Autor
  • 773
    0
     
    7 nnam d Poznań : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Medycznego im. Karola Marcinkowskiego w Poznaniu, 2018 g S. 84-95 t Innowacje w terapii zajęciowej w xx004581152 z 9788375973570
  • 999 a VIRTUA
  • 999 a VTLSSORT0080*0400*1000*2450*5000*5040*5460*6500*6501*6502*7000*7730*9992

Dublin Core

Egzemplarze

  • Sygnatura: IIID 43
  • Lokalizacja egzemplarza: Czytelnia Ogólna
  • Uwaga: Na miejscu